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5 conocidas ilusiones ópticas.

1.- La ilusión de Orbison 225px-orbison-illusion.svg-tm[1] El cuadrado parece distorsionado. 2.- La ilusión de Poggendorff 302px-poggendorff-illusion.svg-tm[1] ¿Qué linea continúa? 3.-   La ilusión de la sombra de Adelson same-color-illusion-tm[1] Las casillas A y B son del mismo color 4.-  Ilusión de brillo white-illusion-tm[1] Los rectangulos grises tienen la misma luminosidad 5.- La ilusión de Zollner 480px-zollner-illusion.svg-tm[1] Las diagonales son paralelas


 

 

Otras 5 ilusiones ópticas clásicas.

1.- La espiral de Fraser
597px-fraser-spiral.svg-tm[1]

Como habras supuesto , no es una espiral sino círculos concéntricos.

2.-La gradilla de Hermann

232px-hermann-grid-illusion.svg-tm[1]

Esos puntos negros que se ven en las intersecciones de lineas blancas no existen.

3.-La ilusión de Hering
320px-hering-illusion.svg-tm[1]
Las paralelas que parecen curvarse.

4.- El cubo imposible
582px-impossible-cube-illusion-angle.svg-tm[1]
Multitud de versiones existen de esta ilusión

5.- Ilusión cóncavo – convexo.
simpleisomillusion-tm[1]

Puede interpretarse hacia dentro o hacia fuera.

Ilusión óptica con tecnología LED

La tecnología LED ofrece ahora la oportunidad perfecta para los objetos ligeros. La idea era combinar una instalación de luz con la anamorfosis. Estas barras de LED fueron atrapados de manera que formen un solo ángulo de líneas muy específicas y cajas. Esto da lugar a la ilusión de un cubo que brilla intensamente en tres dimensiones.


Para pegar las rayas horizontales y verticales,se ha utilizado el láser de línea transversal de Bosch . Su ventaja es que la línea láser proyectada perfectamente recta, incluso en los bordes y los pilares. La alineación de las luces mucho más fácil. Para conectar el resto de líneas, una plantilla de cubos se publicó en un portaobjetos y pegado a la pantalla de una cámara digital. Para que pueda comprobar detrás de la cámara, si las líneas están bien selladas.

Las luces consisten en las llamadas franjas de LED que puede ser individual soldadas entre sí y ya dispone de una cinta. El control de los objetos de la luz se llevó a cabo de forma manual por medio de fuentes de energía convencionales y los enchufes múltiples. El resultado es una reminiscencia de los efectos 3-D de la computadora, implementado en términos reales en el garaje de un centro comercial.